%0 Generic %A Rodríguez Suárez, Natalia %A García Morilla, Alejandro %A Francisco Olmos, José María De %A Roca Burdial, Inés %A Ignacio Cerrato, Sara %A Frutos Roe, Rodrigo de %A Sánchez Prieto, Ana Belén %T Escapando del archivo: evaluando a través de la gamificación %D 2024 %U https://hdl.handle.net/20.500.14352/107012 %X Este proyecto consiste en la realización de un escape room virtual en el que el alumno pueda demostrar los conocimientos y competencias adquiridas en las distintas materias relacionadas con las Ciencias y Técnicas Historiográficas. Contribuyendo a crear herramientas y estrategias que sirvan o puedan servir al docente en la evaluación de los resultados de aprendizaje. La actividad creada es aplicable a las distintas asignaturas de los grados y másteres relacionados con este área de conocimiento, ya que se crearán itinerarios de juego que se ajustarán a los distintos niveles y submaterias. %~