RT Generic T1 Escapando del archivo: evaluando a través de la gamificación T2 Escaping the archive: evaluating through gamification A1 Rodríguez Suárez, Natalia A1 García Morilla, Alejandro Celso A1 Francisco Olmos, José María De A1 Roca Burdial, Inés A1 Ignacio Cerrato, Sara A1 De Frutos Roe, Rodrigo A1 Sánchez Prieto, Ana Belén AB Este proyecto consiste en la realización de un escape room virtual en el que el alumno pueda demostrar los conocimientos y competencias adquiridas en las distintas materias relacionadas con las Ciencias y Técnicas Historiográficas. Contribuyendo a crear herramientas y estrategias que sirvan o puedan servir al docente en la evaluación de los resultados de aprendizaje. La actividad creada es aplicable a las distintas asignaturas de los grados y másteres relacionados con este área de conocimiento, ya que se crearán itinerarios de juego que se ajustarán a los distintos niveles y submaterias. YR 2024 FD 2024-06-30 LK https://hdl.handle.net/20.500.14352/107012 UL https://hdl.handle.net/20.500.14352/107012 LA spa NO Universidad Complutense de Madrid DS Docta Complutense RD 11 abr 2025