TY - THES AU - García Pérez, Mateo AU - Sainero Valle, Jorge A3 - Gómez Martín, Pedro Pablo A3 - Sánchez Ruiz-Granados, Antonio Alejandro PY - 2020 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/10219 AB - La inteligencia artificial y los juegos han estado fuertemente ligados desde los orígenes de esta. El principal objetivo en sus inicios era crear un agente que obtuviese un buen rendimiento en un determinado juego. El objetivo de este trabajo es crear... AB - Artificial intelligence and games have been strongly linked since the origins of this. The main objetive in the beginning was build an agent that would perform well in a given game. The objetive of this project is to build an agent capable of playing... LA - spa KW - Inteligencia artificial KW - Árboles de búsqueda de Monte Carlo KW - Algoritmos genéticos KW - Hearthstone KW - Artifical intelligence KW - Monte Carlo tree search KW - Genetic algorithms TI - Jugador automático de Hearthstone usando árboles de Monte Carlo y algoritmos genéticos T2 - A Hearthstone agent using Monte Carlo trees and genetic algorithms M3 - bachelor thesis ER -