TY - CHAP AU - Álvarez Vázquez, María Del Pilar A4 - Allueva Pinilla, A.I. A4 - Alejandre Marco, A.M. PY - 2019 SN - 978-84-17873-75-2 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/14014 AB - El juego puede emplearse en la enseñanza como herramienta para lograr una mayor motivación del alumno y potenciar el aprendizaje. Se presenta la experiencia llevada a cabo en las prácticas de Biología Celular del Grado en Podología, en las cuales se... AB - Gaming can be used in teaching as a tool to achieve greater student motivation and enhance learning. We present the experience carried out in the Podiatry Degree during Cell Biology practices to improve academic performance by implementing methodology... LA - spa M2 - 55 PB - Prensas de la Universidad de Zaragoza KW - Podología KW - Prácticas microscopía KW - Kahoot KW - Evaluación interactiva KW - Aprendizaje. KW - Podiatry KW - Microscopy Practices KW - Interactive Evaluation KW - Learning TI - Gamificación y evaluación interactiva en las aulas de prácticas T2 - Gamification and interactive evaluation in practices TY - book part VL - 1 ER -