%0 Generic %A Sánchez Cuadrado, Sonia %A Fernández Bajón, M. Teresa %A Razquin Zazpe, Pedro %A Ovalle Perandones, María Antonia %A Colmenero Ruiz, María Jesús %A Prieto Gutiérrez, Juan José %A Valiente Blázquez, María Cruz %A Morato Lara, Jorge Luis %A Iglesias Maqueda, Ana María %A Campillo Santiago, Adrian %A López Ochoa, Alberto %A Banti Nuez, Ramón %A Fernández Viondi, Rosa %A Gomila Gomila, Joana %A Sun, Zhiyuan %A Li, Yimeng %A Castro Vega, Fernándo %A Díaz Canosa, Saray %A Gutierrez, Ana Isabel %T Aprovechamiento de los dispositivos móviles para un aprendizaje lúdico en Biblioteconomía y Documentación y áreas afines %D 2023 %U https://hdl.handle.net/20.500.14352/87437 %X El proyecto “Aprovechamiento de los dispositivos móviles para un aprendizaje lúdico en Biblioteconomía y Documentación y áreas afines” es continuación de anteriores proyectos “Actividades lúdicas y juegos de mesa para el portal de Juegos Biblioteconomía y Documentación-UCM“ . Tiene el desarrollo de actividades de entretenimiento online que permitan el aprendizaje de conceptos y materias del área de la Biblioteconomía y la Documentación y que favorezcan la difusión de las titulaciones asociadas al ámbito de la Biblioteconomía y la Documentación de la UCM. Se ha centrado en el desarrollo de las actividades de entretenimiento vinculadas a la temática del ámbito trabajado. %~