RT Journal Article T1 Aprendizaje basado en juegos A1 Gómez Martín, Marco Antonio A1 Gómez Martín, Pedro Pablo A1 González Calero, Pedro Antonio AB Gracias al incremento de potencia de los ordenadores, gran cantidad de personas dedican horas y horas a aprovechar su aspecto más lúdico, los videojuegos. Por otro lado, existen programas educativos que aprovechan la infinita paciencia de los ordenadores que les hacen capaces de explicar conceptos una y otra vez hasta que los alumnos lo entiendan. En este artículo mostramos qué cosas pueden aportar las aplicaciones de enseñanza a los videojuegos y viceversa. Terminamos describiendo JV2M, como un ejemplo de sistema de aprendizaje basado en juegos. SN 1697-8293 YR 2004 FD 2004-07-01 LK https://hdl.handle.net/20.500.14352/133340 UL https://hdl.handle.net/20.500.14352/133340 LA spa DS Docta Complutense RD 18 mar 2026