TY - CPAPER AU - Razquin Zazpe, Pedro PY - 2021 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/8928 AB - Estudio de dos tendencias innovadoras: el crowdsourcing y la gamificación en bibliotecas del siglo XXI. Se presenta una recopilación de ejemplos de su aplicación en distintas áreas con el objetivo de servir de inspiración a los profesionales de las... LA - spa KW - biblioteca postdigital KW - crowdsourcing KW - gamificación KW - innovación KW - postdigital library KW - gamification KW - innovation TI - Tendencias de la innovación (abierta) en la biblioteca postdigital TY - conference paper ER -