TY - GEN AU - Gil Plana, Juan AU - Cámara Botía, Alberto AU - Chabannes, Matthieu Germain Jean Christophe AU - De Fuentes García-Romero de Tejada, Carlos AU - Dormido Abril, Julia AU - Estancona Pérez, Araya Alicia AU - Fernández Ramírez, Marina AU - Fernández De Velasco Martínez, Paula AU - Gallego Moya, Fermín AU - García Torres, Alba AU - Garrido Palacios, Miguel Ángel AU - López Balaguer, Mercedes AU - López Baelo, Raúl AU - Lozano Costero, Juan AU - Magdalena García, Fabiana AU - Maneiro Vázquez, Yolanda AU - Martín Burrows, Verónica María AU - Martínez Zeña, Katherine Paola AU - Meléndez Morillo-Velarde, Lourdes AU - Miranda Boto, José María AU - Pensabene Lionti, Giuseppina AU - Pérez Campos, Ana Isabel AU - Ramos Moragues, Francisco AU - Redondo Torres, Daniel AU - Reine Navarro, Daniel AU - Revuelta García, Marina AU - Rodríguez Martín-Retortillo, Rosa AU - Rodríguez Martín-Retortillo, María AU - Ruiz Santamaría, José Luis AU - Sánchez Trigueros, Carmen AU - Thibault Aranda, Xavier Jean Braulio AU - González de Aledo Gómez, Marina AU - Navarro Álvarez, María Isabel AU - Norres Torres, Luis Enrique A4 - Gil Plana, Juan PY - 2025 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/122313 AB - Se pretende utilizar la gamificación como herramienta docente que motive a los estudiantes y propicie un aprendizaje dinámico y efectivo, que además refuerce la adquisición de competencias necesarias en un contexto social y económico cambiante. La... AB - The aim is to use gamification as a teaching tool that motivates students and encourages dynamic and effective learning, which also reinforces the acquisition of competences necessary in a changing social and economic context. The adoption of gamified... LA - spa KW - gamificación, educiación superior, ciencias jurídicas TI - La enseñanza de las ciencias jurídicas por medio de plataformas de gamificación TY - teaching innovation project ER -