RT Book, Whole T1 El concept art en videojuegos A1 De Iracheta Martín, María A1 Pérez González, María del Carmen A2 Editorial Síntesis S.A, AB A través del concept art, el imaginario de un videojuego cobra vida. Los artistas crean todo tipo de personajes, escenarios y artilugios que hacen que la experiencia de jugar se convierta en inmersiva, atravesando mundos bellos, situaciones terroríficas o épocas distópicas.Este libro muestra las bases para comenzar a diseñar cualquier elemento necesario para un juego. Mediante ejercicios para activar la creatividad, explicaciones sobre psicología y anatomía de los personajes, técnicas digitales como el matte painting para crear entornos únicos y consejos para el diseño de interfaz, entre otras cosas, se encontrará una guía, tanto teórica como visual, para conseguir un portfolio con el que presentarse al mundo laboral. El final del libro presenta cómo mostrar nuestro trabajo en diferentes formatos y culmina con los ejemplos de artistas profesionales del entorno del videojuego, el concept art y la animación. PB Editorial Síntesis S.A SN 9788413572178 YR 2022 FD 2022-09-26 LK https://hdl.handle.net/20.500.14352/126196 UL https://hdl.handle.net/20.500.14352/126196 LA spa DS Docta Complutense RD 20 may 2026