%0 Generic %A Díaz Estebaranz, Jorge %A Fernández Cruz, Javier %A Riao Valverde, Alberto %T Interfaz gráfica de un asistente pedagógico %J Trabajos de curso (Departamento de Sistemas Informáticos y Programación, FDI) %D 2003 %U https://hdl.handle.net/20.500.14352/61149 %X El objetivo de este proyecto es la creación de un interfaz gráfico tridimensionalpara un asistente pedagógico, el cual trata de enseñar al usuario una metáfora de lamáquina virtual de Java. El proyecto está implementado en C++ y hace uso del motorgráfico WildMagic. En el proyecto se implementan algoritmos gráficos y de inteligenciaartificial de diversa índole, tales como búsqueda de caminos en mapas y grafos,detección y control de colisiones, carga de personajes, de mundos tridimensionales ycontrol de la cámara.[ABSTRAC]The aim of this project is the creation of a graphic three-dimensional interfacefor a pedagogical assistant, who tries to teach to the user a java virtual machinemetaphor. The project is implemented in C++ and uses the graphic engine WildMagic.Graphic, artificial intelligence and others algorithms are implementated in this project,just as problems of pathfinding in maps and graphs, collision detection and control,characters and three-dimensional worlds loading and camera control. %~