TY - THES AU - González Ortiz, Rubén AU - Cuerva Hernández, Álvaro AU - Gómez Castaño, Alberto A3 - Sánchez Hernández, Jaime PY - 2023 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/105559 AB - En este proyecto se desarrollará una herramienta para la generación automática de niveles en un videojuego de scroll lateral, basada en el análisis de pistas musicales elegidas por el propio jugador. La información musical necesaria se conseguirá... AB - This project will develop a tool for the automatic generation of levels in a side scrolling video game, based on the analysis of music tracks chosen by the player. The necessary musical information will be obtained through the use of libraries... LA - spa KW - Extracción de características de audio KW - Videojuego de niveles KW - Scroll lateral KW - Diseño automático de niveles KW - Unity KW - FMOD KW - Videojuego musical KW - Videojuego de plataformas KW - Audio feature extraction KW - Level video game KW - Side scrolling KW - Automatic level design KW - Music video game KW - Platform video game TI - Diseño procedural de niveles de videojuego a partir de extracción de características musicales T2 - Procedural level design for video games based on musical feature extraction M3 - bachelor thesis ER -