TY - GEN AU - Sanchez-Cuadrado, Sonia AU - Morato Lara, Jorge Luis AU - Fernández Bajón, María Teresa AU - Razquin Zazpe, Pedro AU - Ovalle Perandones, Maria Antonia AU - Colmenero Ruiz, María Jesús AU - Prieto Gutiérrez, Juan José AU - Valiente Blázquez, María-Cruz AU - Iglesias, Ana AU - Linares Sanchez, Jorge Juan AU - Campillo, Adrian AU - López Ochoa, Alberto AU - Banti Nuez, Ramón AU - Fernández Viondi, Rosa AU - Gomila Gomila, Joana AU - Sun, Zhiyuan PY - 2022 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/2868 AB - Los dispositivos electrónicos y los desarrollos tecnológicos se han convertido en activos para captar la atención del estudiante y fomentar su el interés. Por eso, la formación trata de utilizar las tecnologías para favorecer el aprendizaje de... AB - Electronic devices and technological developments have become assets to capture students' attention and encourage their interest. Therefore, training tries to use technologies to promote the learning of certain competencies or skills required for... LA - spa KW - Actividades lúdicas KW - Juegos KW - Gamificación KW - Educación KW - Enseñanza KW - Bibliotecas KW - Archivos KW - Gestión de la documentación KW - Playful activities KW - Games KW - Gamification KW - Education KW - Teaching KW - Libraries KW - Archives KW - Document management TI - Actividades lúdicas y juegos de mesa para el portal de Juegos Biblioteconomía y Documentación-UCM T2 - Playful activities and board games for the Games Library and Information Science-UCM site TY - teaching innovation project ER -