%0 Thesis %A Merino Hernández, Marco Iván %T Plugin dinámico para FMOD %D 2024 %U https://hdl.handle.net/20.500.14352/110921 %X El objeto de este proyecto es desarrollar un plugin para el motor de videojuegos Unity que permita incorporar el sonido del videojuego con el soporte de Fmod como motor de audio. Se quiere ofrecer una alternativa de sonorización quetenga como objeto reducir los conocimientos de código relacionado con API’s que el usuario necesita y sustituirlos por conocimientos a nivel de interfaz visual. Estas interfaces visuales deben ser sencillas de usar.Como funcionalidad principal el plugin debe contar con una herramienta que permita la programación visual de eventos sonoros controlados por condiciones lógicas.Como soporte a la depuración se debe incluir un tracker configurable que aporte información relevante relacionada con el proceso de desarrollo y la ejecución del contenido generado con el plugin.El plugin debe asegurar la coherencia de los datos que trata y la seguridad de estos. %~