TY - THES AU - Fernández Parrondo, Javier AU - Egido Díaz, Silvia A3 - Sarasa Cabezuelo, Antonio A3 - Avilés Mariño, María Estefanía PY - 2023 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/88400 AB - En un mundo enormemente digitalizado, resulta de vital importancia fomentar la lectura, especialmente la de clásicos intemporales como es el caso de Drácula. No obstante, la pasión por la lectura no es un factor común en la sociedad moderna. Un medio... AB - In a highly digitalised world, it is vitally important to encourage reading, especially the reading of timeless classics such as Dracula. However, a passion for reading is not a common factor in modern society. One way to bring these classics closer... LA - spa KW - Videojuego KW - Vampiros KW - Literatura KW - Rol KW - Estrategia KW - Cartas KW - Aventura KW - Unity KW - Video game KW - Vampires KW - Literature KW - Role-playing KW - Strategy KW - Cards KW - Adventure TI - La literatura gótica y los videojuegos: Drácula, Carmilla y Elizabeth Bathory T2 - Gothic literature and video games: Dracula, Carmilla and Elizabeth Bathory M3 - bachelor thesis ER -