TY - THES AU - Llansó García, David A3 - González Calero, Pedro Antonio A3 - Gómez Martín, Marco Antonio PY - 2009 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/54583 AB - El desarrollo de IA para NPCs en videojuegos es una tarea colaborativa entre diseñadores y programadores, en la que suele haber conflictos entre los dos grupos. Hoy en día, laindustria está haciendo un gran esfuerzo para separar la colaboración entre... LA - eng KW - Componentes KW - Autodescriptivos KW - Autoría KW - Árbol KW - Comportamiento KW - Videojuego KW - IA KW - Inteligencia artificial KW - Reflective KW - Components KW - Authoring KW - Behaviour KW - Tree KW - Videogame KW - AI KW - Artificial intelligent TI - Reflective components for designing behaviour in video games M3 - master thesis ER -