TY - THES AU - Blázquez Luego, Alejandro AU - Casado González, Carlos AU - Palacios Galván, Juan Antonio A3 - Peinado Gil, Federico A3 - Álvarez Ayerza, Nahum PY - 2017 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/20519 AB - El presente Trabajo de Fin de Grado aborda la producción de videojuegos en Realidad Virtual desde el punto de vista de las metodologías ágiles en Ingeniería de Software. Analizamos el estado de la técnica en Realidad Virtual comenzando por una breve... AB - This final degree project looks at video game development from the point of view of Software Engineering. We analyze the state of Virtual Reality, beginning with a brief introduction to its history, from its starting moments in mid twentieth century... LA - spa KW - Desarrollo de software KW - Desarrollo de videojuegos KW - Informática del entretenimiento KW - Interacción persona-ordenador KW - Experiencia de usuario KW - Realidad virtual KW - Tecnología háptica KW - Ingeniería del software KW - Metodología Scrum KW - Software development KW - Video game development KW - Entertainment computing KW - Human-computer interaction KW - User experience KW - Virtual reality KW - Haptic technology KW - Software engineering KW - Scrum methodology TI - Producción de un videojuego en realidad virtual con seguimiento de movimiento en visor y controladores manuales utilizando metodología Ágil M3 - bachelor thesis ER -