TY - THES AU - Ansón Alcolea, Alejandro AU - Ogáyar Sánchez, Adrián AU - Spranger Hierro, Maikel Jesús A3 - Peinado Gil, Federico A3 - Miranda Esteban, Maximiliano PY - 2021 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/10432 AB - El equilibrado en el diseño de videojuegos es un problema complejo existente desde que aparecieron los primeros títulos. Un videojuego bien planteado, con mecánicas y dinámicas interesantes, pero mal equilibrado, donde, por ejemplo, la dificultad no... AB - Balance in videogames has been an issue since the first titles appeared. A well-designed videogame, with interesting mechanics and dynamics, but poorly balanced, where, for example, the difficulty is not proportional to the player’s skill, or where... LA - spa KW - Algoritmos evolutivos KW - Inteligencia artificial KW - Herramientas para videojuegos KW - Unity KW - Jugadores automáticos. KW - Evolutionary algorithms KW - Artificial intelligence KW - Video game tools KW - Automatic players. TI - Una herramienta para optimizar el comportamiento delos agentes inteligentes en videojuegos mediante Computación Evolutiva T2 - A Tool to Optimize the Behavior of Intelligent Agents inVideo Games through Evolutionary Computing M3 - bachelor thesis ER -