TY - GEN AU - Mayo Vega, Luis Manuel AU - Albar Mansoa, Pedro Javier AU - Cruz Losada, Eva AU - De Iracheta Martín, María AU - González Castro, Carmen María AU - Jaume Pérez, Borja AU - Peinado Gil, Federico AU - Pérez González, María del Carmen AU - Ranilla Rodríguez, Miguel AU - Rodríguez Jiménez, María del Carmen AU - Sánchez Bermejo, Pedro Juan AU - Sánchez Coterón, Lara AU - Veselinova Sabeva, Denica AU - Xia, Hanchu AU - Sánchez Del Barrio, Carlota AU - San Alberto Benaiges, Lucía AU - Romera Krzewicka, Elena Katerina AU - Rodríguez Gaitero, Vega AU - Nieto Simón, Miguel AU - Morquecho Pontanilla, Daniela AU - Mencias Albujas, Andrea Sofía AU - Llorente Fernández, Lucía AU - Jin, Xiran AU - Gutiérrez Gallego, Julia AU - Chen, Zixuan AU - Borrego Gajate, Marina María AU - Asensio Nuñez-Cacho, Mónica Sofía AU - Aragonés Muela, Ainhoa AU - Alberca Escribano, Alba Candela AU - Albar Mansoa, Pedro Javier A4 - Mayo Vega, Luis Manuel A4 - Pérez González, María del Carmen PY - 2025 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/120550 AB - Este proyecto pretende integrar tecnologías innovadoras, como la inteligencia artificial, la realidad aumentada y la realidad virtual, en la educación artística y en los campos relacionados con el concept art o la preproducción en entornos artísticos... LA - spa PB - UCM KW - Concept Art, Entornos Artísticos, Animación, Videojuegos, Innovación Tecnológica TI - Explorando el Concept Art en Entornos Artísticos y de Videojuegos: Innovación Tecnológica y Transformación Educativa TY - teaching innovation project ER -