%0 Generic %A Hernández Gómez, Marco Antonio %A Picó Sanchis, Esther %A Rodríguez Sánchez, Laura %T Editor de Learning Design %J Trabajos de curso (Departamento de Ingeniería de Software e Inteligencia Artificial - Lenguajes y Sistemas Informáticos, FDI) %D 2006 %U https://hdl.handle.net/20.500.14352/54278 %X Learning Design trata de modelar la interacción del profesor con losalumnos dentro de un entorno de aprendizaje. Este modelado se lleva a cabomediante la creación de una Unidad de Aprendizaje, en la que se definen unconjunto de actividades que deben llevar a cabo los alumnos y profesores porseparado y en conjunto.El Graphical Editing Framework (GEF), consiste en un editor gráfico queutilizamos para modelar el diagrama de actividades. Una vez que tenemos elmodelo, utilizamos UML2 junto con EMF para convertir este modelo en datosXML y lograr así su persistencia. A partir de éste, con JDOM, construimos undocumento XML que se ajusta al patrón de Learning Design que utilizan otrasherramientas como ReloadLD Editor.Finalmente construimos una aplicación independiente de Eclipse con lasherramientas que nos proporciona la Rich Clent Platform (RCP).[ABSTRACT]Learning Design tries to model the interaction between the teacher andthe students within a learning environment. This modelling is carried out bycreating a Learning Unit, in which a set of activities are defined and carried outby the students and teachers separately and altogether.The Graphical Editing Framework (GEF), consists of a graphical editorthat we use to model activity diagrams. Once we have the model, we use UML2with EMF to turn this model into XML data and to obtain its persistence. Fromthe XML data, using JDOM, we construct a XML document that adjusts to thepattern of Learning Design which is used by other tools like ReloadLD Editor.Finally, we construct an Eclipse independent application with the toolsthat Rich Clent Platform provides (RCP). %~