TY - GEN AU - Sánchez Bermejo, Pedro Juan PY - 2020 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/10081 AB - En Animación 3D, reproducir los movimientos de un ser vivo es una tarea larga, compleja y difícil. Si la animación no tiene el timing correcto, la secuencia de movimientos correcta, etc. No resultará creíble. La captura de movimiento (motion capture o... LA - spa KW - Captura de movimiento KW - Rigging KW - motion capture KW - mocap KW - Animación 3D KW - Blender KW - Ni Mate. TI - Captura de movimiento con Kinect, Blender y Ni Mate TY - learning object ER -