TY - THES AU - Martínez Quesada, Pablo AU - Rodulfo Guío, Alfonso Jaime A3 - Peinado Gil, Federico PY - 2025 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/124009 AB - En el año 1980 Michael Toy y Glenn Wichman desarrollaron el videojuego Rogue, sentando las bases del género de videojuegos conocido como roguelike. Este se caracteriza por escenarios generados proceduralmente, muerte permanente y una gran... AB - In 1980, Glenn Wichman developed the video game Rogue, which laid the foundation for the creation of the video game genre known as roguelike. This genre is characterized by procedurally generated levels, permanent death of the playable character, and... LA - spa KW - Generación procedimental de contenido KW - Algoritmo constructor KW - Desarrollo de videojuegos KW - Unreal engine KW - Dungeon architect KW - Builder KW - Procedural Content Generation KW - Builder Algorithm KW - Video Games Development KW - Unreal Engine KW - Dungeon Architect TI - Generación procedimental de escenarios para videojuegos estructurados en anillos concéntricos M3 - bachelor thesis ER -