TY - JOUR AU - Navarro Sierra, Nuria AU - Quevedo Redondo, Raquel AU - Gómez García, Salvador PY - 2024 DO - 10.14516/ete.523 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/124385 T2 - Espacio, Tiempo y Educación AB - Esta investigación analiza la publicidad de cuatro revistas especializadas en videojuegos e informática personal de la década de 1980 en España (Commodore Magazine, Microhobby, Micromanía y Msx Club) para identificar el... AB - This research analyzes the advertisement of four specialized magazines in video games and personal computer science from the 1980s in Spain (Commodore Magazine, Microhobby, Micromanía y Msx Club) to identify the process of constructing the meaning of... LA - spa M2 - 59 PB - FahrenHouse KW - Videojuegos KW - Industria cultural KW - Publicidad KW - Representaciones KW - Cultura informática KW - Game Studies KW - Videogames KW - Cultural Industries KW - Advertising KW - Representations KW - Computer Culture TI - ¿Para qué sirve un ordenador? Su construcción utilitaria en la publicidad de las revistas especializadas en informática y videojuegos en España (1984-1991) TY - journal article VL - 9 ER -