%0 Generic %A Gómez-Zamalloa Gil, Miguel %A Vico Gómez, Diego %A Alonso Martín, Luis María %T Manipulación y edición de sonido digital %J Trabajos de curso (Departamento de Sistemas Informáticos y Programación, FDI) %D 2004 %U https://hdl.handle.net/20.500.14352/54418 %X El objetivo del proyecto ha sido poder manipular audio digital sin compresión en formato WAV en un entorno gráfico amigable y que permitiera la edición de múltiples pistas al mismo tiempo. Además, el entorno permite la reproducción total o parcial de los arcivos editados, y efectos que se pueden realizar sobre las distintas secciones de las pistas, como son la amplificación, fade, eco y reverberación.El entorno que se ha escogido para la implementación de esta funcionalidad ha sido la plataforma Borland C++ Builder versión 5.0 y el entorno gráfico OpenGL que viene en la misma distribución que C++ Builder.[ABSTRACT]The aim of this project is to manipulate uncompressed digital audio, stored in wav format, in a friendly graphical enviroment able to edit multiple tracks at the same time. Moreover, the enviroment has a full equipped player which let us play portions of the track or the whole one. Finally there is a set of audio effects ready to be applied to the track such as amplification, face, echoes and reverberation.The development selected is Borland C++ Builder version 5.0 and OpenGL as a graphical pipeline due to is included in the same distribution. %~