TY - JOUR AU - Jiménez Rodríguez, Virginia AU - Blázquez Rodríguez, María Isabel AU - Pichardo Galán, José Ignacio AU - González Enríquez, Isabel AU - Carabantes Alarcón, David AU - Mancha Cáceres, Olga Inmaculada AU - Borras Gené, Oriol AU - López Medina, Esteban Francisco AU - Logares Jiménez, Marina Lucía AU - Cornejo Valle, Mónica AU - Isorna Alonso, Esther AU - Hernández Melián, Alejandro Domingo AU - Ramos Toro, Mónica PY - 2022 DO - 10.30827/eticanet.v22i1.22262 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/96716 T2 - Etic@ net. Revista científica electrónica de Educación y Comunicación en la Sociedad del Conocimiento AB - Con la irrupción de la COVID-19, la comunidad educativa necesitado incorporar nuevos enfoques metodológicos para enfrentarse a las formas de docencia que ha requerido el escenario de pandemia. Uno de estos enfoques es la gamificación (introducir... LA - spa M2 - 131 PB - Etic@ net. Revista científica electrónica de Educación y Comunicación en la Sociedad del Conocimiento KW - Educación superior KW - Mentimeter KW - Aprendizaje lúdico TI - Usando mentimeter en educación superior: Herramienta digital en línea para incentivar y potenciar la adquisición de conocimiento de manera lúdica T2 - Using Mentimeter in higher education: online digital tool to encourage and enhance the acquisition of knowledge in a fun way TY - journal article VL - 22 ER -