RT Journal Article T1 Videojuegos y Teatro en las Escuelas A1 Manero Iglesias, Borja A1 Torrente Vigil, Francisco Javier A1 Serrano Laguna, Ángel A1 Fernández Manjón, Baltasar AB El objetivo de este trabajo es analizar el impacto de los videojuegos cómo herramientas para aumentar el interés de los jóvenes hacia el teatro clásico. El estudio se ha llevado a cabo en 8 colegios e institutos de la Comunidad de Madrid y ha implicado a 754 alumnos de enseñanza secundaria de entre 11 y 16 años. En este artículo se detallan las distintas etapas del proyecto: (1) adaptación de la obra de teatro “La Dama Boba” de Lope de Vega a una aventura gráfica educativa, (2) evaluación de la herramienta por parte de expertos en la materia, y (3) por último, evaluación experimental en los colegios. Para la evaluación del juego utilizamos dos grupos de control: uno que recibía una clase sobre la obra de teatro impartida por su profesor habitual, y un segundo cuya clase magistral estaba impartida por uno de los actores protagonistas de la obra de teatro y que representaba el mejor caso educativo factible en línea con el objetivo del proyecto (aumentar el interés frente al teatro). Los resultados del estudio mostraron que el juego supone un enfoque ligeramente más motivador que el profesor, pero se encuentra muy lejos de la clase del actor, que está muy por encima de ambos. Además el sexo resultó ser un factor determinante en el grupo experimental, registrándose un mayor aumento del interés en las chicas que en los chicos. PB Imprensa da Universidade de Coimbra SN 0870-418X YR 2015 FD 2015 LK https://hdl.handle.net/20.500.14352/35146 UL https://hdl.handle.net/20.500.14352/35146 LA spa NO Comunidad de Madrid NO Unión Europea. H2020 NO Ministerio de Educación NO red iberoamericana RIURE DS Docta Complutense RD 4 may 2024