TY - JOUR AU - Calderón Gómez, Daniel AU - Gómez Miguel, Alejandro AU - Calderón Gómez, Daniel PY - 2023 DO - 10.17502/mrcs.v11i1.648 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/91503 T2 - methaodos.revista de ciencias sociales AB - En las últimas décadas, hemos asistido a la consolidación de los videojuegos como una de las principales fuentes de ocio de la juventud. Sin embargo, a partir del auge de los videojuegos online multijugador, basados en la ... AB - During the last decades video games rose as one of the main forms of leisure among young people. Nevertheless, because of the emergence of multiplayer online games, based on anonymity and competitiveness, new practices of hate, violence and harassment... LA - spa M2 - 1 PB - Universidad Rey Juan Carlos KW - Ocio digital KW - estudios de juventud KW - Sexismo KW - Gaming KW - Acoso KW - Digital leisure KW - Youth studies KW - Sexism KW - Gaming KW - Harassment TI - Desigualdad de género y violencia en los videojuegos: un análisis desde las experiencias videolúdicas de la juventud T2 - Gender inequality and violence in video games: a study from videoludic experiences of young people TY - journal article VL - 11 ER -