RT Book, Section T1 Proyecto Brandstorming. Learning by doing en el diseño de identidades corporativas A1 Yáñez Martínez, María Begoña A2 Nuere Menéndez-Pidal, Silvia A2 De Miguel Álvarez, Laura AB Ante la pérdida de interés por las materias y estudios científicos en Estados Unidos, surge en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) el planteamiento de que el arte puede colaborar con las ciencias para beneficiar el aprendizaje. Se acuña así el concepto STEAM, donde la introducción de la A, que incluye el término Arte en un sentido amplio, favorece los métodos de enseñanza y aprendizaje. En ese libro se expondrá el marco teórico sobre el concepto STEAM aplicado en la universidad, seguido de entrevistas a distintos profesionales para profundizar en su visión sobre las relaciones sobre el arte y la ciencia. Las experiencias expuestas por profesores de distintas disciplinas nos aportarán la aplicación del método STEAM en la universidad. PB Dextra SN 978-84-17946-49-4 SN 978-84-17946-50-0 YR 2021 FD 2021 LK https://hdl.handle.net/20.500.14352/91845 UL https://hdl.handle.net/20.500.14352/91845 LA spa NO Yáñez Martínez, M. B. (2021). Proyecto Brandstorming. Learning by doing en el diseño de identidades corporativas. En De Miguel, L. y Nuere, S. STEAM. La humanización de las Ciencias en la Universidad (pp. 63-82). Dextra. DS Docta Complutense RD 24 abr 2025