TY - JOUR AU - Pérez Serrano, María José AU - Fernández Sande, Manuel AU - Rodríguez Pallares, Miriam PY - 2020 DO - 10.5565/rev/analisi.3288 SN - 0211-2175 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/6330 T2 - Anàlisi: Quaderns de Comunicació i Cultura AB - La clase inversa —o flipped classroom (FC) en inglés— es un modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula. En este contexto, Gaming y evaluación interactiva en los entornos de aprendizaje de Gestión... AB - The flipped classroom (FC) is a pedagogical model that transfers the work of certain learning processes outside the classroom. In this context, Gaming and interactive evaluation in media management learning environments (PIGE-On) is an innovation... AB - La classe inversa (flipped classroom) és un model pedagògic que transfereix el treball dedeterminats processos d’aprenentatge fora de l’aula. En aquest context, Gaming i avaluació interactiva en els entorns d’aprenentatge de gestió de mitjans... LA - spa M2 - 89 PB - Universitat Autònoma de Barcelona: Facultat de Ciencies de la Comunicació KW - Área de Empresa Informativa KW - metodologías de enseñanza-aprendizaje KW - innovación KW - gaming KW - evaluación KW - Media business KW - teaching-learning methodologies KW - innovation KW - assessment KW - Empresa informativa KW - metodologies d’ensenyament-aprenentatge KW - innovació KW - avaluació TI - Entornos de aprendizaje digitales en el área de Empresa Informativa. Gaming e incidencia en actividades y evaluación T2 - Digital Learning Environments in Media Business. Gaming and Impact on Activities and Evaluation TY - journal article VL - 62 ER -