TY - GEN AU - Navarro Llorens, Juana María AU - Baldanta Callejo, Sara AU - Benítez Prian, Mario AU - Blázquez Ortiz, Cristina AU - Bruñen Alfaro, Francisco AU - Cañadas Benito, Olga AU - Chinarro Sánchez, Adrián AU - García de la Camacha Selgas, Nuria AU - García-Fojeda García-Valdecasas, María Belén AU - Guevara Acosta, Flor Govinda AU - Leaño Hinojosa, Ariana AU - López Conejo, María Teresa AU - Lorente Pérez, María Del Mar AU - Nogues Vera, Laura AU - Penalba Iglesias, Diana AU - Raisman, Andrea AU - Ranz Valdecasa, Maria Regina AU - Ruiz Ortega, Marta AU - Sánchez-Escalonilla Relea, Jose luis AU - Velasco Díez, Guillermo AU - Sánchez Torralba, Antonio PY - 2021 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/9824 AB - El año pasado se llevó a cabo un proyecto de innovación (PIMCD-2019 174) basado en el modelo pedagógico de la clase invertida o “Flipped Classroom” y en el juego de mesa PANDEMIC (ASMODEE IBÉRICA). Brevemente, este proyecto consistió en una propuesta... AB - Last year an innovation project was carried out (PIMCD-2019 174) based on the pedagogical model of the inverted class or “Flipped Classroom” and on the board game PANDEMIC (ASMODEE IBÉRICA). Briefly, this project consisted of a didactic proposal on... LA - spa KW - Ingeniería genética KW - Ludificación KW - Nuevas tecnologías KW - Aula invertida KW - Genetic engineering KW - Gamification KW - New technologies KW - Flipped classroom TI - The Phantom Menace: Cómo salvar el mundo de una pandemia mediante Ingeniería Genética cooperativa T2 - The Phantom Menace: How to save the world from a Pandemic using Genetic Engeneering TY - teaching innovation project ER -