%0 Book %T Explorando el concept art en entornos artísticos y de videojuegos: innovación tecnológica y transformación educativa %T Exploring concept art in artistic and video game environments: technological innovation and educational transformation publisher UCM %D 2024 %@ 978-84-09-80220-3 %U https://hdl.handle.net/20.500.14352/134566 %X Esta publicación se configura como un proyecto expositivo y editorial que reflexiona sobre la construcción de la identidad y su proyección en el contexto contemporáneo a través del concept art, el dibujo, el cómic y la interacción con sistemas de inteligencia artificial. La obra plantea el proceso creativo como un espacio de mediación entre pensamiento, tecnología y cultura visual, en el que el ser humano actúa como agente generador de significado.A través de una diversidad de lenguajes visuales y metodologías, el volumen explora el carácter no lineal de la creación artística, entendida como un sistema de intercambio entre conocimiento acumulado y experimentación. En este contexto, la inteligencia artificial se presenta como una extensión de los procesos cognitivos humanos, abriendo interrogantes sobre autoría, creatividad y producción de sentido en entornos digitales.La publicación propone una lectura crítica del concept art como dispositivo contemporáneo de construcción simbólica, situándolo en el cruce entre práctica artística, innovación tecnológica y reflexión epistemológica. En conjunto, el proyecto contribuye a los estudios de cultura visual y educación artística al abordar la relación entre imagen, identidad y futuro desde una perspectiva interdisciplinar. %~