TY - THES AU - Rodríguez Ocaña, Paula A3 - Manero Iglesias, Borja PY - 2019 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/14281 AB - El principal objetivo de esta tesis ha sido el de aportar un esquema de análisis para el estudio de la narrativa de videojuegos. Este esquema tiene como bases tres campos principales: la literatura tradicional, la literatura digital y los videojuegos.... AB - The main objective of this thesis is to provide an analysis scheme for the study of narrative in videogames. This scheme is based in three main fields: traditional literature, digital literature and videogames. That is why in the scheme the three... LA - spa KW - Narratología KW - Ludología KW - Videojuegos KW - Narrativa KW - Literatura digital. KW - Narratology KW - Ludology KW - Videogames KW - Narrative KW - Digital literature. TI - Modelo para el ánalisis narrativo de videojuegos: dos estudios de caso T2 - A narrative analysis schema for videogames: two case studies M3 - master thesis ER -