TY - THES AU - Cayón Ruano, Aitor A3 - Freire Morán, Manuel PY - 2020 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/9053 AB - Hoy en día la tecnología está cada vez más presente en la educación, y la enseñanza se encuentra en constante evolución para adaptarse e integrar los últimos avances tecnológicos. Entre los progresos en e-learning que más relevancia y popularidad han... AB - Technology is becoming ever more present in education, and teaching is constantly evolving to adapt and integrate the latest technological innovations. Among popular e-learning innovations, gamification stands out, understood as the application of... LA - spa KW - Gamificación KW - Aplicación web KW - Motivación KW - Aprendizaje KW - E-learning KW - Blended learning KW - Competición KW - Logros KW - Rankings KW - Gamification KW - Web application KW - Motivation KW - Learning KW - Competition KW - Achievements TI - RPClass - Aplicación para gamificación del aula T2 - RPClass - Application for class gamification M3 - master thesis ER -