%0 Conference Paper %A Díaz Chica, Óscar %A Lavilla Muñoz, David %T Videojuego y consumo de ocio interactivo en España: orígenes, estado actual, clasificación y tendencias de contenido %D 2006 %U https://hdl.handle.net/20.500.14352/102034 %X Este trabajo revisa inicialmente la industria del videojuego. Porteriormente sitúa sus orígenes. A continuación aborda el concepto de videjuego y sus rasgos asociados. Tras estos contenidos señala las etapas de la evolución del videojuego así como sus géneros. La aportación concluye con las tendencias del videjuego en el momento de presentación del trabajo. %~