TY - THES AU - Ruiz Figueroa, Daniel A3 - Vázquez Poletti, José Luis PY - 2024 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/106963 AB - Las simulaciones de videojuegos siempre han estado presentes en la historia aumentando su producción a lo largo de los años. Inicialmente las simulaciones consistían en videojuegos simples, limitados en los recursos que tenían, como hardware en cuanto... AB - Videogame simulations have always been present in history, increasing their production over the years. Initially, simulations consisted of simple video games, limited in the resources they had, such as hardware in terms of power, internal structure of... LA - spa KW - Almacenamiento en la nube KW - Simulaciones KW - Descenso y aterrizaje KW - Espacio KW - Videojuego KW - Motor KW - Físicas KW - Automatización KW - Herramienta docente KW - Cloud Storage KW - Simulations KW - Descent and Landing KW - Space KW - Videogame KW - Engine KW - Physics, KW - Automation KW - Teaching Tool TI - Simulación de entrada, descenso y aterrizaje espacial T2 - Space Descent and Landing Simulation M3 - bachelor thesis ER -