TY - THES AU - Campillo Martínez, Alonso AU - Vivanco Fernández, Hugo AU - Rodríguez Giner, Alejandro A3 - Guijarro Mata-García, María A3 - Gómez Martín, Pedro Pablo PY - 2025 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/124711 AB - Desde los años 2000 la industria del videojuego ha superado en ingresos a sectores tradicionales como el cine y la música, consolidándose como una de las principales formas de entretenimiento digital. Según el Libro Blanco del Desarrollo Español de... AB - Since the early 2000s, the video game industry has surpassed traditional sectors such as film and music in terms of revenue, establishing itself as one of the leading forms of digital entertainment. According to the White Paper on Spanish Video Game... LA - spa KW - Accesibilidad KW - Audiodescripción KW - C# KW - Discapacidad visual KW - Diseño inclusivo KW - Estrategia por turnos KW - Godot KW - Lector de pantalla KW - Roguelike KW - Accessibility KW - Audio description KW - Visual impairment KW - Inclusive design KW - Turn-based strategy, KW - Screen reader TI - Diseño y desarrollo de un videojuego de estrategia por turnos accesible desde el origen. M3 - bachelor thesis ER -