RT Book, Section T1 “Viaje al centro del cuerpo humano”: una experiencia de aprendizaje basado en juego con estudiantes universitarios T2 "Journey to the human body center": a game-based learning experience with university students. A1 López Marcos, José Javier A1 Martín Martín, Óliver A1 Ros Dominguez, María A1 Perera Vega, Rita Luisa A1 López Fernandez, Daniel A2 Ayala Rodrigo, José Luis AB “Viaje al centro del cuerpo humano” es una actividad virtual de aprendizaje diseñada por un equipo mixto de alumnos egresados, PDIs y PAS de la UCM y la ULPGC. El objetivo de su aplicación consiste en conocer la aceptación de la aplicación de recursos con gamificación en el proceso de aprendizaje de alumnos de educación superior. Así como familiarizar a los alumnos con los recursos electrónicos de las bibliotecas a través de un entorno virtual y con alumnos de diferentes titulaciones universitarias de ciencias de la salud. Se realizó un estudio de grupo único con 64 participantes, con un cuestionario final para medir la utilidad percibida y la satisfacción con la actividad. A pesar de las limitaciones del estudio, se puede concluir que el uso de herramientas basadas en dinámicas de gamificación puede ayudar a descubrir y fomentar el uso de recursos electrónicos, y mejorar del aprendizaje activo de los estudiantes. PB Ediciones Complutense SN 978-84-669-3769-6 YR 2023 FD 2023 LK https://hdl.handle.net/20.500.14352/2515 UL https://hdl.handle.net/20.500.14352/2515 LA spa DS Docta Complutense RD 7 abr 2025