RT Generic T1 Gamificación y elaboración de contenidos virtuales para la dinamización en el aula y la mejora del aprendizaje. A1 García Alonso, María Alejandra A1 Mateos-Aparicio Cediel, Inmaculada A1 Moreno Guzmán, María A1 Sánchez-Paniagua López, Marta A1 Pérez Rodríguez, María Luisa A1 Rodríguez Rodríguez, Elena A1 Sanz Landaluce, Jon A1 Rueda Rodríguez, María Del Carmen A1 Gallo Orive, Álvaro A1 Jimenez de la Peña Armada, Rocío Teresa AB El objetivo principal del presente proyecto era mejorar el aprendizaje del alumno tanto en el aula como de manera autónoma fuera de ella mediante la dinamización de las clases magistrales y la creación de contenidos de repaso basados en la gamificación. YR 2023 FD 2023 LK https://hdl.handle.net/20.500.14352/87334 UL https://hdl.handle.net/20.500.14352/87334 LA spa DS Docta Complutense RD 7 abr 2025