TY - BOOK AU - Gómez Miguel, Alejandro AU - Calderón Gómez, Daniel PY - 2023 DO - 10.5281/zenodo.7970990 SN - 978-84-19856-01-2 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/91582 AB - Este estudio aporta datos clave en el ámbito de los videojuegos entre la juventud: sobre prácticas videolúdicas concretas y sobre el tipo de gastos que se realizan, pero además nos ayuda a entender el impacto social que tienen el uso y los consumos... LA - spa PB - Centro Reina Sofía de Fad Juventud KW - Juventud KW - Videojuegos KW - Sociedad digital KW - Gaming TI - Videojuegos y jóvenes: lugares, experiencias y tensiones TY - book ER -