%0 Thesis %A Curros García, Miguel %A González Sánchez, Alejandro %A Massó Martínez, Alejandro %T Motor y editor de videojuegos en 2D enfocado al desarrollo de juegos RPG %T 2D video game engine and editor focused on RPG game development %D 2025 %U https://hdl.handle.net/20.500.14352/124062 %X Pese a que los videojuegos de rol (RPG) son uno de los géneros más demandados actualmente en la industria, hay una gran escasez de motores y editores específicos para este tipo de juegos. Los motores más utilizados tienden a ser muy genéricos y no están centrados específicamente en los RPG.A este problema, se le añade que los motores y editores para RPG de código abierto disponibles no suelen ser muy amigables con los nuevos usuarios, ya que suelen utilizar mecanismos y estructuras pensados para gente ducha en la materia.Los que sí que tienen una interfaz más sencilla y más práctica suelen estar bloqueados bajo un muro de pago, por lo que muchas veces, diseñadores aficionados se ven gastando una elevada cantidad de dinero en la propia licencia de un software que van a utilizar en contadas ocasiones.Para dar respuesta a estos problemas, en este trabajo se presenta el desarrollo de un motor y editor de videojuegos 2D orientado específicamente a los RPG. El motor cuenta con soporte multiplataforma en Windows, MacOS, Linux y Android, mientras que el editor está disponible en Windows, MacOS y Linux. Su objetivo es facilitar la creación de este tipo de juegos a usuarios sin experiencia en el desarrollo o la programación, manteniendo también algunos elementos más complejos para que usuarios más experimentados puedan generar juegos más completos, todo ello utilizando herramientas de libre acceso. %X Although role-playing video games (RPGs) are among the most demanded genres in today's industry, specic engines and editors designed for these type of games are scarce. The most used ones tend to be too generic and are not focused on RPGs specifically.In addition to this, the available open source RPG engines and editors are often not very user-friendly for newcomers, as they use mechanisms and structures designed for users with advanced knowledge. Those that do offer a more straightforward and practical interface are often locked behind a paywall, so amateur designers find themselves spending a large amount of money on the license for a software they will rarely use.To address these problems, this project presents the development of a 2D-video game engine and editor specically oriented towards RPGs. The engine oers cross-platform support for Windows, MacOS, Linux, and Android, while the editor is available for Windows, MacOS, and Linux. Its goal is to ease the creation of this type of games for users without experience in development or programming, while maintaning more advanced features so that experienced users can generate more complete games, all using open-source and freely accessible tools. %~