TY - JOUR AU - Niño González, José Ignacio AU - Cuesta Cambra, Ubaldo Armando AU - Martínez Martínez, Luz PY - 2019 SN - 1989-3469 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/112807 T2 - Prisma Social: revista de ciencias sociales AB - El videojuego se ha consolidado como un medio de persuasión. Dentro de él la publicidad adopta diferentes formas expresivas. El auge de los esports revela una nueva modalidad de relación con los videojuegos, con sujetos que ven cómo otros juegan... AB - Videogames have been consolidated as a medium of persuasion. Within it, advertising adopts different expressive forms. The rise of esports reveals a new modality of relation with videogames, with subjects that see how others play making up a huge... LA - spa M2 - 116 PB - Fundación iS+D para la Investigación Social Avanzada KW - Neuromarketing KW - Videojuego KW - In-game advertising KW - Respuesta Galvánica de la piel KW - GSR KW - Eye-tracking KW - Expresión Facial KW - Publicidad KW - Video game KW - Galvanic Skin Response KW - Facial Expression KW - Advertising TI - Publicidad in-game (IGA): un análisis exploratorio de patrones de personalidad y de respuesta biométrica mediante expresión facial, GSR y eye-tracking TY - journal article ER -