%0 Generic %A Gil Alegre, María Esther %A Martín Erdocia, Izaskun %A Molina Martínez, Irene Teresa %A Pastoriza Abal, María Pilar %A Veiga Ochoa, María Dolores %A Herrero Vanrell, Rocío %A Bravo Osuna, Irene %A Ruiz Caro, Roberto %A Arranz Romera, Alicia %A Esteban Pérez, Sergio %A Andrés Guerrero, Vanesa %T Diseño de un protocolo de gamificación en el ámbito docente universitario: aplicación en el fomento del proceso de aprendizaje y la adquisición dinámica de competencias en el contexto de la Tecnología Farmacéutica %D 2019 %U https://hdl.handle.net/20.500.14352/14786 %X ¿Se puede diseñar un protocolo de gamificación que implique a distintas personas de la comunidad universitaria, que se pueda adaptar a los perfiles de la nueva generación de estudiantes y a los aprendizajes o competencias a adquirir?. %~