TY - JOUR AU - Venegas Ramos, Alberto AU - Gutiérrez Manjón, Sergio PY - 2021 DO - 10.21134/mhjournal.v12i.1325 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/92637 T2 - Miguel Hernández Communication Journal AB - El videojuego como artefacto cultural traspasa su concepción lúdica construyendo sus propias funciones de socialización y representación como el resto de los medios de comunicación. Entre estas funciones se desarrolla la puesta en escena de una... AB - The video game as a cultural artefact transcends its ludic conception by constructing its own functions of socialisation and representation like the rest of the media. Among these functions is the staging of a certain aesthetic memory that alludes to... LA - spa M2 - 565 PB - Universidad Miguel Hernández de Elche KW - Andalucía KW - Barroco KW - Blasphemous KW - Dispositivo cultural KW - Representación visual KW - Videojuego TI - La memoria estética del videojuego: representaciones audiovisuales de Andalucía en Blasphemous T2 - The aesthetic memory of the video game: audiovisual representations of Andalusia in Blasphemous TY - journal article VL - 12 ER -