TY - THES AU - Povedano Ortiz, Antonio AU - Saavedra de la Riera, Raúl A3 - Calvo Morata, Antonio A3 - Alonso Fernández, Cristina PY - 2025 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/123958 AB - Durante mucho tiempo, los videojuegos se han visto como una actividad se dentaria e incluso dañina para la salud física y psicológica de los jugadores. Se ha argumentado que fomentan el sedentarismo, que generan adicción y afectan directamente al... AB - For a long time, video games have been seen as a sedentary activity and even harmful to the physical and mental health of players. It has been said that they promote inactivity, create addiction, and have a negative effect on emotional wellbeing.... LA - spa KW - Gamificación KW - Hábitos saludables KW - Actividad física KW - Videojuegos KW - Gamification KW - Healthy habits KW - Physical activity KW - Video games TI - La gamificación como herramienta para fomentar y motivar la actividad física. M3 - bachelor thesis ER -