%0 Book Section %T El mito y la era digital publisher Logos Verlag Berlin GmbH %D 2019 %U 978-3-8325-4966-4 %@ https://hdl.handle.net/20.500.14352/14021 %X Desde finales del siglo pasado, la revolución digital ha modificado nuestra forma de entender los contenidos y las formas de los relatos míticos en películas y videojuegos. En estas páginas analizo el impacto de esta revolución digital en los mitos tradicionales (clásicos, nórdicos, bíblicos). También reflexiono sobre la relación entre mito, ciencia ficción y fantasía en series de televisión y videojuegos. %~