TY - THES AU - Andrés Herrero, Miguel A3 - Gómez Martín, Marco Antonio A3 - Gómez Martín, Pedro Pablo PY - 2018 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/14215 AB - En los últimos años, la industria de los videojuegos se está decantando por potenciar un campo poco explotado en el área y que puede ofrecer una gran versatilidad para el desarrollo: la generación procedimental.Este método ha conseguido ofrecer nuevas... AB - During the last few years, the videogame industry is opting to promote a field that is little exploited in the area and that can offer great versatility for development: procedural generation.This method has managed to offer new alternatives to the... LA - spa KW - Generación procedimental KW - Equilibrado de videojuegos KW - Videojuego multijugador KW - Procedural generation KW - Balancing of videogames KW - Multiplayer games TI - Equilibrado de juegos multijugador mediante generación procedimental de contenido M3 - master thesis ER -