RT Generic T1 Diseño y creación de videojuegos mediante herramientas de software libre A1 Lanza Vidal, Darío José A1 Pérez González, María Del Carmen A1 De Iracheta Martín, María A1 Jaume Pérez, Borja A1 Sánchez Coterón, Lara AB El objetivo del presente proyecto es aproximar tanto a alumnos como a profesores al empleo de herramientas de software libre y gratuito a través de la creación de un videojuego de temática educativa ambientado en la época de las Cuevas de Altamira.A la finalidad principal -la aproximación del alumno a una industria en desarrollo empleando para su formación herramientas a su alcance que no requieren desembolso económico- habrá de sumarse una labor educativa, pues el videojuego planteado aprovecha la celebración del 150 aniversario del descubrimiento de las Cuevas de Al- tamira para ambientar su narración en el período paleolítico y a través de ello informar a los jugadores acerca de la vida en este período de nuestra historia. YR 2020 FD 2020-05-28 LK https://hdl.handle.net/20.500.14352/9471 UL https://hdl.handle.net/20.500.14352/9471 LA spa DS Docta Complutense RD 6 abr 2025