TY - GEN AU - Lourido Piso, José Manuel AU - Ruiz Conde, Sergio AU - Velásquez López, Javier A4 - González Calero, Pedro Antonio PY - 2012 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/46179 AB - Este proyecto tiene como objetivo la investigación y utilización de diversas técnicas de inteligencia artificial para el desarrollo de agentes inteligentes en videojuegos en primera persona. En concreto, nos hemos centrado en dos técnicas muy... LA - spa KW - Unreal Tournament KW - Pogamut KW - CBR KW - Árboles de comportamiento KW - Inteligencia Artificial KW - Agentes Inteligentes TI - Desarrollo de agentes adaptables para videojuegos en primera persona TY - coursework ER -