TY - THES AU - Romero-Hombrebueno Santos, Diego AU - Sánchez Blanco, Mario AU - Sierra Ramos, José Manuel A3 - Peinado Gil, Federico PY - 2020 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/10203 AB - La inteligencia artificial es uno de los pilares fundamentales sobre los que se ha asentado la industria de los videojuegos. Por este motivo, gran parte de los recursos empleados en el desarrollo de un videojuego son destinados al ámbito relacionado... LA - spa KW - Algoritmo de búsqueda A* KW - Blueprint KW - C++ KW - Controlador KW - Estado del mundo KW - Inteligencia artificial KW - Personaje no jugador KW - Planificación de acciones orientada a objetivos TI - Planificación automática para el comportamiento de personajes de videojuegos como extensión de Unreal Engine T2 - Automatic planning for video game characters behavior asUnreal Engine plugin M3 - bachelor thesis ER -