RT Generic T1 Proyecto de juego de Go A1 Chavero García-Esteban, Jesús A1 Ramírez Pérez, Juan Pablo A1 Sánchez Carballo, Eduardo AB Este documento muestra cómo podría afrontarse computacionalmente el juego de Gomediante distintas métodos de inteligencia artificial. Se considera el estado actual de la cuestión y seevalúan las técnicas empleadas por distintos investigadores que han desarrollado aplicaciones parajugar al Go.Se explica en detalle la arquitectura, tipos de datos y algoritmos para una implementación deljuego del Go, así como posibles ampliaciones que mejorarían considerablemente el nivel de juego delsistema.[ABSTRACT]This document shows a way to affront computer Go gaming by different artificial intelligencemethods It considers the current state of the art and evaluates techniques used by different researcherswho have developed applications of Go.The architecture, data types and algorithms for an implementation of the game of Go areexplained in detail, as well as possible add-ons which improve noticeably the game level of thesystem. YR 2004 FD 2004 LK https://hdl.handle.net/20.500.14352/54408 UL https://hdl.handle.net/20.500.14352/54408 LA spa NO Trabajo de la asignatura Sistemas Informáticos (Facultad de Informática, Curso 2003-2004) DS Docta Complutense RD 29 abr 2024