RT Generic T1 Motor 3D con soporte de red aplicado a un videojuego A1 Blanco Ancos, Roberto A1 García Gimeno, José Antonio A1 Santos García, Gustavo de AB En este proyecto se desarrolla un juego de rol por ordenador, el cual tiene la posibilidad de ser utilizado en modo multijugador por medio de una red a la que se conecta el usuario. Cada cliente conectado a una partida en la redpodrá explorar un escenario virtual común junto con el resto de participantes, además de interactuar y luchar contra ellos.La implementación gráfica se basa en las librerías OpenGL. Los modelos de personajes, tanto humanos como generados por el servidor, han sido creados en 3D Studio MAX y exportados con una herramienta que hemos programado.[ABSTRACT]In this project we will be developing a computer role playing game, whose main feature is the possibility of being used in multiplayer mode through a net to which the user must be connected. Each client connected to the net will be able to explore a common virtual scenery together with the rest of participants, besides fighting and interacting with them.The graphics implementation is based on the OpenGL libraries. Each character model (human as well as server-generated ones), has been created using 3D Studio MAX, and exported with a plug-in we have programmed. YR 2005 FD 2005 LK https://hdl.handle.net/20.500.14352/54194 UL https://hdl.handle.net/20.500.14352/54194 LA spa NO Trabajo de clase de la asignatura Sistemas Informáticos (Facultad de Informática, Curso 2004-2005) DS Docta Complutense RD 6 abr 2025